Вот накалякал схемки:
Пояснения:
1 резист - единица показателя защиты моба от стихии
узнать можно тут rf-info
Пример:
Возьмем моба "Культист Нарум Капитан", он обладает защитой от Воды 60
Смотрим схему, в центре которой Вода
Воздух будет бить по Воде 100%+60*0,75%=145%
Огонь будет бить по Воде 100%-60*0,75%=55%
Земля бьет по Воде 100%
Вода бьет по Воде 100%-60*0,082%=95,08%
Выводы:
В данном случае Воздух будет бить в 2,63 раза сильнее чем Огонь
Поэтому вместо эксперта Огня в макросе лучше использовать ученика Воздуха
Если учесть, что маг успевает выпустить 8 скилов до полного отката элиты,
то получаем макрос на мобов Воды:
4 Элиты,
3 Эксперта: Воздух, Вода, Земля
Ученик Воздуха
Заблуждение 1:
Существуют мобы, которые имеют защиту от нескольких стихий
Хотя на табличке таргета, как правило у них нарисована одна стихия
Например, все Шутти имеют по 30 резистов от всех стихий:
Т.е. все стихии наносят по Шутти 100%-30*0,091%=97,27%
По Дагну, Дагану и Дагону 100%-100*0,091%=90,9%
Заблуждение 2:
Существует заблуждение, что для защиты от Огня, нужно точить шмот и щит таликами Святого Пламени (Огонь).
Правильно же точить шмот и щит таликами имеющими свойство Воды, т.к. Огонь наносит минимальный урон по Воде.
Но также не стоит забывать, что заточившись на Воду, вы будете получать от Воздуха максимальный урон.
Поэтому заточка шмота и щитов на стихии не популярна.